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ここではLightwaveVer7.5からMetaseqVer2.3.2への読み込み について説明します。
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LightwaveVer7.5からMetaseqVer2.3.2への読み込み
LWにてレイヤーありのオブジェクトをMetaseq232へ同じサイズで読み込みと出力を行います。
毎回拡大率が違うと修正が大変になりますので。
Metaseq233での読み込みの時に拡大率1.0にしてx桁を0にします。
Metaseq232で読み込むときちんとレイヤーも読み込んでくれています。
なお描画はOpenGLです。私のDirectXでは少し描画がきれいに行われませんでした。
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