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---------------------2005年12月25日発行-----------------------

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●静止画-------------------------------------------------------
Rob's Pitstop
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=303784
Software: 3ds max, After Effects, Brazil r/s, Photoshop
すごいきれいとか、かっこいいというわけでは、ないけどなんとなくムービーが
あれば見てみたいと思わせる雰囲気のキャラクター


Mazinger Z マジンガーZ
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=304005
シンプルながらも強いイメージを持つロボット、マジンガーゼット。
リバイバルで3Dにしてエフェクトふんだんにすれば、もういちど流行りそうかな。
実写との合成もありかも。そのときは、グラビアアイドルをヒロインに入れて、
胸元のばっちりあいたコスチュームかアンナミラーズのようなコスチュームを
期待したい。


●ムービー-------------------------------------------------------
Christmas "Nisse" TV Bumpers
http://film.toxic.no/superrune/tv2jul2005_compiled.mov
ちいさな小人のストーリー。数秒でぶつぶつと切り替わるけど、雰囲気がいい。

Lost Odyssey
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8736&type=mov
展示会のスクリーンをビデオでとった映像みたいなので、下が少し切れている。
でも画質はきれい。

恐竜と原始人
http://www.edwardbruce.com/milk.html
恐竜がいるときに原始人はいなかっただろうけど、
コミカルなストーリーがおもしろい。


■┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┣┫CG情報紹介 Tips・書籍・ソフト 
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(一部リンク切れがあるかもしれません。)
Free Rig Examples
http://www.splinegod.com/rigs.htm
Rigの勉強に良いかもしれません。まだ試してないけど。

UV Band Mapper v0.3
http://downloads.laffeycomputer.com/bandmapper/
道路やパイプ、コード、管のような長いポリゴンに連続したテクスチャをはる
UVテクスチャープラグイン。
MOMOにもありましたが、http://www.splinegod.com/のサイトの左下にUVに
ついてもムービーがあります。そこには、パイプを作るときにUVマップを
設定しておいて、UVマップを設定することで標準機能でも作成できるようです。

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┣┫CGサイト 新着・更新情報・セミナー
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Blender 2.40
http://blender.org/cms/Blender_2_40.598.0.html
バージョンアップ。Rig、スキンウェイト、パーティクルシミュレーション、
などなど、Lightwaveにもひけをとらない機能。
インストールをするけど、使い方がどうも理解できない。
自分の頭が固いからかもしれない。


http://leon.kir.jp/
Shade形状データのダウンロードがあります。
2004/03/28 データ更新
デフォルメ女性ウェイトレス、部屋、カフェテリアなど。

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---------------------2005年12月17日発行-----------------------

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┣┫CGギャラリー・映画予告トレーラーREEL
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●静止画-------------------------------------------------------
Forest
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=302318
Software: Maya, mental ray, Photoshop
森の風景。3DCGの自然画は、人気がなくあまり作成するひとがいないのは
残念です。


Christmas Bunny!
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=302205
Software: 3ds max
リアルではないけど、Mr.インクレディブルのイラスティガールのような感じ。
コミカル系のキャラクターは足が小さい。


Spectacular:love Greed And Assasination
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=301744
Software: Maya
歌舞伎のようですが、細かい部分まで作り込まれている。
ちょっと芸者?町娘が人形のように見えるのが残念。


Livingroom
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=301526
Software: 3ds max, VRay
こんなきれいな部屋にインテリアがあったらいいなあ。

●ムービー-------------------------------------------------------
Xenosaga Episode III ゲームトレーラー
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8720&type=mov
ちょっと画像サイズが大きくて再生ボタンが見えなくなった。
そのときは画面をダブルクリックすると再生します。
ゲーム画面のキャプチャ。女性キャラがかわいい。音楽もちょっといい。

Moto GP 2006 ゲームトレーラー XBOX360
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8718&type=mov
バイクゲームって人気あるのかな

Ice Age 2
http://www.apple.com/trailers/fox/ice_age_2/trailers.html
短いトレーラーながら、おもしろさがいっぱい

Chronicles of Spellborn
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8690&type=mov
ゲームのキャプチャー動画。
最近のゲームってすごいですね。体つきから肌の色、髪の毛の長さ、
そして服装まで自由に変えられる。
主体的にゲームの世界にのめりこみそう。
ただし、設定が面倒といえば面倒だが。

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3DCGのウデを上げるには。
パソコンが普及し、いろいろな情報も増えて来ましたが、CGのウデは、
さっぱり。
作っているときは、なかなかいいものが出来たと思っても、ホームページに
アップするとなんだこりゃ状態。

書籍を読んでまねしてもすぐにはうまくならず。

ただし、きれいとか精巧とかで、他の人の作品とを比べて優劣を図るのではなく、
作っている自分が楽しく、おもしろい内容であればよいのではないかと開き直っ
ている。

1年前には、無理だと思っていた複雑なオブジェクトや面倒くさそうな
オブジェクトも、改めて作ってみると別の作成方法が見つかって意外に
簡単だったりなんかする。(プラグインも増えるし。)
またオブジェクトをポリゴンだけで表現しようとするとどうしてもポリゴン数が
多くなってしまうが、テクスチャと組み合わせることで表現できたりする。


結局のところ、数多くの作品を完成させて、作り上げていく感覚が大事なの
でしょう。

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momo展から
santa
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/mten28/data/works/kouhei@kc4.so-net.ne.jp.jpg
LightWave 3D
V字ビキニサンタさん。エッチぽくていい。


乳揺れテスト
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/mten28/data/works/o-0-o@capella.freemail.ne.jp.mov
LightWave 3D
乳が横に揺れるアニメ


自己紹介用ムービーだったもの
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/mten28/data/works/akimaru_noriyama@nifty.com.avi
Animation Master
http://www.genkigusuri.com
セルアニメ。


セル調アニメ
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/mten28/data/works/aonokamui@gmail.com.gif
http://momoeureka.sakura.ne.jp/
LightWave 3D


http://hsty.net/
VRayのレンダリングのパラメーター設定値、ライトなどが紹介されています。


Solid M
http://toshi15.at.infoseek.co.jp/solidm/
マクロス展示室があります。しかもファイター形態からバトロイド形態へ変形します。


むかしたべた貝塚
http://kofu.cool.ne.jp/tlfox/
Mikoto対応のメタセコのデータがあります。アニメっぽいキャラが6種類くらい。
素材さん+ 7種類
カーレンなども(詳しくはわかりません)


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---------------------2005年12月11日発行-----------------------

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●静止画-------------------------------------------------------
oncept X - Custom Car
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=300008
Software: 3ds max, VRay
かっこいー車です。車やバイクは曲線が面倒くさそうで、
Lightwaveでは作りにくいのですが、この画像を見ると作りたく
なってしまう。


Future Kitchen
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=299955
Software: 3ds max
センスのいいキッチン。お金持ちは、キッチンもデザイナーに頼んで
作るんでしょうねぇ。


Grim
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=299092
Software: 3ds max, Photoshop
ソルジャー。


Turtle
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=298893
Software: 3ds max, Photoshop
かわいらしい亀キャラクター。海外の映画は動物をキャラクターにしたも
のが多いが、人種的な問題を含んでいるんでしょうね。


●ムービー-------------------------------------------------------
Prince of Persia 3 - Trailer 5
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8638&type=mov
ゲーム画面が多かったけど、宣伝用もいいです。

Ridge Racer 6 ゲームトレーラー
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2180
グラフィックの向上はあるけど。

ナルニア国物語
http://www.apple.com/jp/quicktime/trailers/buenavista/narnia_large.html
ライオンがCGだとは、思わなかった。まさに技術の進歩はすさまじい。

X-Men 3 Trailer
http://www.apple.com/trailers/fox/x3/
超能力ものは、CGがふんだんに使われていておもしろい。


A VFS Demo Reel by Stefan Klippenstein
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=293619
2体のキャラクター製作説明です。UVテクスチャ画像あり。


ExitのバイラルCM
http://www.exitmovie.net/
意味不明ながら、おもしろさを感じる。ゲームのCMみたい。

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3DCG製作でモチベーションを保つには
おもしろい映画やゲームのCGを見ると、なぜか自分でも作ってみたくなる。
しかし、技術レベルや時間の制約もあり、当然できない。
できないとわかると飽きてしまい、結局完成しないまま忘れ去られてしまう。

どうやってモチベーションを保つかは、人様ざまだろうけど、やはりいろいろな
映画やゲームなどを見て、最高のシーンを自分でも作ってみたくなるようにする
ことだろう。

または、気に入ったシーンを少しパロディにしてみて作ってみることも
モチベーションを保つには良い方法かもしれない。
パロディはオリジナル映画への賛辞らしいので、いろいろと試してみると
オリジナル映画の良さが再認識できるかもしれない。
残念なのは、おもしろい映画やゲームがなかなか見つからない

もうひとつは、なにか日常的なオブジェクトを作ることも、オブジェクトの
作成というモチベーションにつながる。
できれば、小物やパーツ群を作っておくというのも必要かもしれない。


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じゃがポテト
http://www.h4.dion.ne.jp/~knj/
モデリングからテクスチャ、ボーンの設定までを画像を含めて丁寧に解説されています。


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---------------------2005年12月4日発行-----------------------

Mr.インクレディブルのDVDを買いました。
何度見てもおもしろい。ここ数日は、寝る前にチャプター選択して好きなところ
を見てます。
奥さんのゴム人間が最高で、パラシュートになるとは思わなかった。
ヒーローが引退してサラリーマンという悲しいお父さんの悲哀がにじみ出ます。

現実世界でも意外に、さえない人物としてヒーローが生活をしているのかも
しれない。

シンプルなキャラクターでありながも3Dによる発想豊かな自由な表現がGoodです。
ダッシュ坊やのわんぱくぶりも表情が豊か。

ファンタスティックフォーも同じ原作らしいですね。
言われてみると確かに似てる能力です。

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●静止画-------------------------------------------------------
Ff7ac:cloud's Swords
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=298477
Software: Blender, Photoshop, Rhino
ファイナルファンタジーアドベントチルドレンを見て、武器のソードの合体や
構成がよくわからなかったけど、これを見てなるほどと思いました。
アニメーションで見せてくれればいいのに。

Dolphiny, Andy Yi Shen (3D)
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=297244
Software: Maya
リアル系美少女の肌の質感がうまい。


Victorian House
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=297826
Software: 3ds max, VRay
こんな邸宅に住めるといいですね。


●ムービー-------------------------------------------------------
Cars映画予告トレーラー
http://www.apple.com/trailers/disney/cars/teaser4/
3DCGアニメーションといえば、ピクサー。
ピクサーアニメーターは、キャラクターに息を吹き込む表現力が
すばらしい。
日本のアニメとの違いは、顔の表現力とボディラングエージでしょう。
日本人のジェスチャーとアメリカ人のジェスチャーとの違いという文化的なも
のかもしれないし、ローコストで制作しなければならないために手間を
かけていられないという日本の製作費が一番の原因なのかもしれない。
ピクサーは、ディズニーとの契約が切れるみたいだけど、もっと共同で映画が
作ってもらいたい。(社長が替わったみたいなので、もしかしたら好転しそう)


CODE GUARDIAN トレーラー
http://www.cee-gee.net/Movies/Movies.htm
内容はよくわかんないですが、大戦時の巨大ロボットもの。


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美少女のモデリングって難しい。
美少女の顔をモデリングをするときは、だいたい参考となる写真を用意します。
なるだけ、耳が見えている真正面を向いた写真をトレースするようにポリゴンを
はっていきますが、下絵どおりに作成しても、
結局は似ていません。

これは、モデリングソフトの設定にもよるのかもしれませんが、どうしても
レンダリングソフトのカメラのパースと一致しないことがあります。
人間の顔、特に美少女と呼ばれる人の顔というのは、
ほんの数ミリ違うだけで、美少女でなくなり、普通のひとかそれ以下に
(失礼)なります。

美少女の基本顔は眼と口を線で結んだ正三角形と言われますが、
ロリ系やお姉様系美人系でも変わってきます。

それだけ人の顔は微妙な位置関係で、なりたっており美少女と呼ばれる人と
そうでないひとの境界というのは、ほんのわずかの差だと言えます。
整形をしてなんとなく、よくなったというのもうなずける。

では、美少女の顔を作成するのに、ミリ単位で、位置を変えたパターンを
作っていくのも方法ですが、どれも似たり寄ったりで、美少女になりません。

美少女になったとしても、自分が美少女だと思っているだけで、他の人からすれば、
単なる女性キャラクターにすぎない。

3DCGのなかでストーリーに合わせて実際に動かして見せることで、
単なる女性キャラクターから魅力ある美少女へと転身するのでしょう。

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第28回もも展覧会開催
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/
開催期間12/1〜12/31まで
未完成品から動画まで、いろいろ。うまい人からいまいちの人もいっぱい。
人気ランキングを入れてくれるといいですね。へたな人には申し訳ないけど。


世界初!?"キュート"をテーマにしたショートアニメーション映画祭
インディペンデント映像レーベルのPIXが世の中のかわいい作品を集めて上映
http://www.pixlabel.net/cuteemall2005.html


DSTORM / NGC ビデオソリューションセミナー
ポータブル・ネットキャスト・システム「TriCaster」、DVフォーマットの限界を
超えた合成が可能な「ULTRA2」、 DVカメラ撮影時に必要な機材をPC上にまとめ
たソフトウェア「HDV Rack」、SD/HD/HDVノンリニアビデオ編集システム
「Matrox Axio」、以上4製品の紹介。
日時:2005年12月9日 13:30〜17:15
参加費:無償
http://www.dstorm.co.jp/info/event/event_text253.htm


12/2
Mayaの3Decemberに行ってきました。
国際展示場はちょっと交通の便が悪いです。せめて山手線沿線の会場にして
欲しかった。
特にめだった内容は、ありませんでしたけど、おまけでもらえるソフトが
とてもうれしい。

詳しくは、こちらで書いてます。
http://enjoygoodman.seesaa.net/
なお個人的主観のレポートなので、間違った意見も混じってます。

ゆりかもめの運賃が370円とバカ高い。たった数Kmなのに。
歩いていける1区間のところでも180円もとるなんてなにを考えている
んだか。
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---------------------2005年11月26日発行-----------------------


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●静止画-------------------------------------------------------

Hybrid Goth Maiden, Yasuki Watanabe (3D)
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=296750
Software: Animation Master
珍しく日本の人です。アニマスでここでできるなんてすごい実力を感じます。


Lego Technic 8458 - Formula 1, Charles Ehrmann (3D)
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=295577
Photoshop, Rhino, VRay
レゴブロックというとブロックっぽいのをイメージしますが、こんなF1もいいです。
アクションがいっぱい。

●ムービー-------------------------------------------------------

Scanline Flowline Demo Reel
http://www.flowlines.info/gallery.html
MAYAのプラグインは、水や火をシミュレートする技術は、すごい。価格は高いん
だろうな。また設定が細かすぎて、スイッチポンでは、表現出来なそう。


Cubic Tragedy Short Film
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=249572
直接の場合はこちら
http://www.ntust.edu.tw/news/sigg/siggraph_m1024.mov
ポリゴンキャラクターにしたアイデアがナイス!
ローポリの特性とソフトウェアのGUIをうまくストーリーにおりこんでいる
ところがおもしろい。
リアリスティックでなくてもおもしろい作品ができることを証明しています。

Paul Copeland - VFS Demo Reel
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=287956
直接の場合はこちら
http://www.paulcopeland3d.com/paulcopelandreel.mov
宇宙服と老人のメイキングによるポリゴン表示あり。ストーリはなし。


Kameo ゲームトレーラー
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=599
キャラクターが植物やモンスターに変身して、敵キャラをやっつける。


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3D CGソフトはどのソフトがいいのでしょう?
昔ほどの流行はほとんどなくなりましたが、パソコンで3DCGをやろうという
ひとは、多くいるようです。
プロになってゲームや映画を作りたいひとから趣味で自分の好きなガンダムや
戦車、飛行機をつくりたいひとなど様々です。

では、初心者にとって一番良いソフトはどれでしょうか。

先に結論を言えば、「自分が使いやすいければどれでもいい」と思います。

100万円もするソフトを使っても、制作者の腕が悪ければ、すてきな作品は
うまれません。
またフリーのソフトで、広告にのるくらい魅力のあるキャラクターができる
こともあります。

無料3DCGソフト
六角大王
www.vector.co.jp/soft/win95/art/se029598.html
左右対称によるポリゴン作成でオブジェクトを作っていきます。
一番単純に3Dポリゴンを作っていくソフトです。
機能はほとんどなく、手間はかかりますが、3Dポリゴンを作る原理が
わかる。

Metasequoiaメタセコイア(シェアウェア)
http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/index.html
DK-96伊達杏子はメタセコイアで作成されたと言われています。

なおレンダリング機能がなかったり貧弱だったりしますので、レンダリングの
ソフトにデータを渡す必要があります。


高いソフトほどなんでもできる。ただし、手順が多く、操作を忘れやすい、
時間もかかる。
安いソフトほど手間がかかる。ただし、制作者の魅力が作品に現れる。
と思います。

これからはじめようと考えているひともまずは、無料ソフトを使って、
ある程度作品ができてから、レンダリングやアニメーション機能を持つソフトに
挑戦してはいかがでしょうか?


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笑う猿人
http://www.l-ape.com/
女性キャラクター。あばら骨まで表現した作り込みやビキニにうっすら
見える乳首なども表現されています。

digips
http://digips.seesaa.net/
ブログ形式のテクスチャのダウンロードができます。
一般に売っている素材を買うのがいいかは本人の用途次第でしょう。


B-Rabbits Factory
http://www.tcct.zaq.ne.jp/b-rabbits/index.html
とてもかわいらしい清潔感のある女の子たち。バーチャルビューティの
お手本みたいなキャラクターが多いです。
情報元[Digital DNA]


incise soul
http://members.jcom.home.ne.jp/chuck-s/
05.11.13更新の巨乳メイドキャラクターがかわいらしい。


Nahopa
http://minusplus.web.infoseek.co.jp/menu.html
Gallery 版権モノ CGー>ドラクエのゼシカさんシリーズ(偽)+αをクリック
セシカのレイザーラモンHGみたいな腰振り
美少女キャラクターのループアニメーションがみごとです。
コスチュームもきちんと作成しており、制作スピードは早い。


little-tenderness
http://www.little-tenderness.com/
Makingメニューから
LightWaveによるキャラクター顔の作り方の紹介。
下絵を作成したうえで、ポリゴンを作成するやり方。
説明画像やポリゴンの流れを丁寧に説明しています。

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●静止画-------------------------------------------------------
Mercedes Slr Mclaren (brabus)
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=293905
3ds max, Photoshop, VRay
背景との写り込みがみごと。

Townhouse, Aziz Nouh (3D)
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=294575
AutoCAD, CINEMA 4D, Photoshop
きれいな海外風の邸宅。建築の参考になります。


●ムービー-------------------------------------------------------
Shinobido Imashime忍道 戒
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2255
始にCMが入りその次のムービーで再生されます。
忍者アクションアドベンチャーゲーム
海外のサイトなのに、日本語でそのまま再生されているけど
お金がなかったのかな。


Prince of Persia3
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1666
意外に過激に人を斬りつけたりするシーンが多い。
1のときは、もっとコミカルな感じがしたけど、3Dになってグラフィック
が多様化したせいでゲームの雰囲気が変わったように思える。
でもおもしろそう。


Soul Calibur III
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1558
キャラクターだけでなく背景も贅沢に
川や噴水などもきれいに描写されるようになった。


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http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839919011/3dgivtak-22/ref=nosim
一週間でマスターするShade 8 basic for Win & Mac
一週間でマスターするシリーズ
3Dグラフィックアプリケーション「Shade」シリーズのエントリーモデル「Shade 8 basic」のチュートリアル形式の解説書です。3D制作アプリケーションは、物体を三方向から見た状態を別々に表示するという独特なインターフェイスを持つため、初心者の方は、リファレンスを見ただけでは、なかなかコツがつかみにくいといわれます。習得の近道は、実際に自分自身の手を動かして作品を作ることです。
本書には、教材ファイルがCD-ROMとして付属しています。
詳しい解説を読み、お手本を見ながら、手を動かして機能の習得を効率的に行え
ます。また、1日分の学習内容が決まっていますので、学習ペースをつかみやす
いと好評のシリーズです。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844321943/3dgivtak-22/ref=nosim
できるPhotoshop Elements 4.0 Windows版

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861003032/3dgivtak-22/ref=nosim
キャラクターをつくろう! 2Dから3DCGをつくる キャラクターをつくろう
2Dから3DCGへと、グラフィカルにつくるキャラクターモデリング。
本誌ではメタセコイアやLight Waveなどのソフトウェアを使用して、3Dキャラクター制作を基礎から解説しています。

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(一部リンク切れがあるかもしれません。)
○素材データダウンロードサイト
電子家具店
http://www.densikagu.com/
椅子チェア/チャールズ・レニー・マッキントッシュなどがダウンロードできます。
DXFとSTImageのファイルです。


CG Data Bank
http://www.cgdatabank.com/cdb2001/home_j.shtml
ユーザー登録をするとダウンロードできます。
キッチン、電化製品、チェア、照明器具、テーブル、家具、交通、インテリア、
店舗設備などDXF形式
また有料1050円で、車や木のデータが購入できます。
サイト自体があまり更新されていないので、新データの更新はちょっと
止まっているみたい。
意外に儲かっていないか、他の仕事が忙しいみたい。
サイトが閉鎖される前に無料データを取得したほうが良いかもしれません。


ART MAGIC 3D DESIGN
http://www.nmt.ne.jp/~artmagic/
Ferrari F40、AirBus 380、MiG 25など18点がダウンロードできます。


ぽ〜むぺ〜じ
http://www.wildduck.jp/pom-site/NewFiles/pomtop.html
Shadeセーラー服Shade浴衣がダウンロードできます。
きれいな女性のキャラクターのギャラリーがあります。


Art Space Studio MOOK
http://www.studio-mook.com/
家具, 建物, 照明器具計36件のダウンロードができます。
Lightwave形式


http://www001.upp.so-net.ne.jp/yamag/j_top.html
家具・電化製品等のダウンロードができます。
mqo形式
懐かしの装甲騎兵ボトムズやマジンガーなどのギャラリーがあります。


Aliasの3DCGの祭典 3December今年も開催
http://www.alias.co.jp/events/events2005/3december/index.shtml
日時:2005年12月2日(金)?13:00-18:00 (予定)
会場:東京ビッグサイト TFTホール
主催:エイリアス システムズ株式会社
参加:無料、事前登録制(定員になり次第、締切ります。)
映画「ナルニア国物語 第一章 ライオンと魔女」の製作事例
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懸賞de ラッキーヒット!!(運勢付)</a>
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懸賞キャッチャー</a>
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3Dソフト・CG映画マガジン

3DグラフィックソフトLightwaveのTipsやCGを駆使した映画・予告トレーラー
情報を紹介します。
3DCGの世界は、作る人が創造主。でもなにからなにまで作る必要があります。
ちょっとしたヒントやTips、さまざまなアーティストの作品をみることで、すて
きな世界を創造できます。

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---------------------2005年11月13日発行-----------------------

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●静止画-------------------------------------------------------
~oldtimes~ 
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=292921
3dsmax, vray, photoshop
リアル系書斎の机にある虫眼鏡 ステーショナリー
雰囲気は、ハリーポッターの古めかしい机


Modeling Demo Reel
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=292242
After Effects, BodyPaint, Deep Paint, Maya, Photoshop,
SOFTIMAGE|XSI, ZBrush
男性キャラの参考になります。ちょっと画像が小さいのが残念。


Shakti- Concept Car
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=292036
Maya, Photoshop
かっちょいカーデザイン。テクスチャなしのモデルとデザイン画があり、
参考になります。作り込みのすばらしさ。

●ムービー-------------------------------------------------------
The Ant Bully 2006年公開
http://theantbully.warnerbros.com/
この作品はトム・ハンクスのプロデュース
キャラクターのNG集しかまだないみたい。

DOOM
http://www.doommovie.com/
バイオハザードの派生映画版という感じがしてしまう。
DOOMのゲームと同じようにプレイヤー視点で、ストーリーが進むらしい。

ZATHURAザスーラ
http://www.sonypictures.jp/movies/zathura/
一見、ジュマンジの2番煎じ的なストーリーだが、アレンジがうまそう。
SFXが存分に楽しめる。ジュマンジ以上の奇想天外なシーンが多そう。
ただ、子供が出演する映画は、ちょっとまどろっこしさがあるので、
全体として退屈感がなければいいけど。


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手作りUSB機器―USB‐IOで作る電子ルーレットからWebカメラまで
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4903065022/3dgivtak-22/ref=nosim
CGとは関係ないですが、身近に存在し、便利なUSBを自分が作るプログラム
で動く楽しみを味わえそう。


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ACTINAUT
http://www5e.biglobe.ne.jp/~actinaut/
DIGITAL CAMERA2種のフリーデータあり。


BioMetaphysik
http://malaria.sakura.ne.jp/
Mikoto対応MQOデータ5種類あります。


あきら と すぐる の 素材研究
http://www.ne.jp/asahi/sakana/akisugu/tp2.html
Doga L3用のパーツデータ
カッターナイフ、ドリル、カブトムシ(オス)など

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3DグラフィックソフトLightwaveのTipsやCGを駆使した映画・予告トレーラー
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3DCGの世界は、作る人が創造主。でもなにからなにまで作る必要があります。
ちょっとしたヒントやTips、さまざまなアーティストの作品をみることで、
すてきな世界を創造できます。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
---------------------2005年11月6日発行-----------------------

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●静止画-------------------------------------------------------
Kawasaki Ninja Zx10r
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=291569
3ds max, VRay
実物の写真と思ってしまうほどのリアリスティックなレンダリング。

ちょっとかっこいいバイク
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=246970
MAYAとPhotoshop
質感がすばらしい。

Asian Beauty
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=290864
AMAPI photoshop
ビューティだけど、まだ日本のアーティストのほうがかわいくつくれそう。
女性は、肌のテクスチャでリアリティが決まる。

こんな部屋が欲しい
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=290976
3ds max
部屋の明かりがすてきで快適そうです。


●ムービー-------------------------------------------------------
Sony Style product transformations
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=291108
ソニーの製品が、3Dならではの変形をします。こんな風に実際の商品も変形
してくれると便利かも。


Ice Age 2
http://www.apple.com/trailers/fox/ice_age_2/hd/
毛の質感といい、キャラクターの動きといいとてもCG作成の参考になります。


ブラザーズ・グリム
http://www.b-grimm.com/
トップページが重い。もうちょっと利便性を考えればいいのに。
短気な人は、直接以下のリンクからのほうが早いかもしれません。
http://www.b-grimm.com/trailer.html

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●リアルな瞳のペイント
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=3165&page=1
段階的に瞳を塗っていく課程を説明。ここまでリアルなテクスチャができる
とキャラクターの特徴に幅ができます。


●Lightwaveプラグイン
サスクワッチってなに。
Lightwaveのサスクワッチは毛や草、髪の毛を生成するプラグインです。

メカニック系を作成する人にとっては、ほとんど縁のないぷらぐインですが、
動物系、人間系を作成する人にとっては、あると便利なプラグイン。

サスクワッチによって、ミステリーサークルのような草を生成することもで
きます。
これは、草の長さをテクスチャの濃淡で分けています。


PICTRIX
http://www.pictrix.jp/
細かすぎるくらいの多くのプラグイン集。約40種以上
さまざまな要望に応えるプラグインが豊富。


CGG
http://homepage2.nifty.com/-for-for-for-/
いろいろなプラグインがあります。
プラグイン名 草 FOR_GrowsGrass.p
範囲を指定、選択ポイントまたは、ポリゴンの法線に草を生成します


Mt.FJ
http://www.yk.rim.or.jp/~noboyama/
キャラクタアニメーション支援ツールAutomatonTools(オートマトンツールズ)
作成したキャラクターにボーンを組んで、IKを仕込むのは非常に面倒くさい。
そんな面倒な作業を自動化してくれたツールです。


●フリー素材
CypherS TufT
http://ww5.et.tiki.ne.jp/~hoshi_k/cypher/
の六角大王
http://www33.tok2.com/home/cypherstuft/3d/index.html
にいろいろなキャラクターや部品があります。

3D Cat
http://www.3dcat.net/
CGWORLDでも掲載中
Misaki (girl)女性キャラクターをダウンロードできます。


●六角大王スーパー5発売
超豪華ライブラリ標準搭載、3Dの静止画やムービーを簡単に作れる。
独自の発達をしていった六角大王スーパー。モデラーながらも外部レンダラ
を使って、レイトレーシングでレンダリングできます。
価格も標準価格9,870円とお買い得。

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有料3Dオブジェクトモデルダウンロードサイト
http://www.turbosquid.com/3d
人物は$45とか$200とかまちまちです。MAX形式が多い。
テクスチャや精密度によって違うのでしょうか。


3次元的美少女最強りんく
http://www.fushimi.com/angels/
10/20
「ゆかり 」(お姉さん)

10/29
「メイドさん 」(−−−)


Maya & Motion Builder for Animation セミナ
日時: 2005年11月18日(金)参加費: 無料
http://www.alias.co.jp/events/#051118
「チキン・リトル」制作におけるメイキングストーリーを講演

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